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REALIDADE VIRTUAL E A NOSSA VIDA

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  No vídeo  Can   technology   save   huma nity [1] , Tom  Cozens  disse que a inteligência artificial nos dá oportunidades, não apenas para ampliar a capacidade de nossos corpos, mas também das nossas mentes, talvez ampliando o prazer. Se olharmos para os jogos, por exemplo, eles tornaram possível alcançarmos objetivos num ambiente completamente virtual. Contudo, existe um grande perigo de não vivermos, no sentido pleno da  palavra, quando  usamos constantemente e de forma desordenada o mundo virtual. No livro, jogador número 1, o personagem principal é acusado por sua pretendente nesse sentido. Em certo trecho, lemos:   "Você não vive no mundo real, z. Pelo que me disse, acho que nunca viveu. Você é como eu. Vive dentro dessa ilusão". Sendo assim, temos que reconhecer que a verdadeira vida não pode ser vivida no ambiente virtual. Isso não significa que não devemos fazer uso, por exemplo, das redes e mídias sociais que o ambiente virt...

REALIDADE VIRTUAL E O PESSIMISMO

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  O mundo foi criado bom, mas foi quebrado, por causa da rebeldia do ser humano para com o seu Criador. É por isso que o protagonista do livro Jogador Número 1  descreveu o mundo da seguinte forma: "Minha geração não sabia como era o mundo sem o OASIS. Havíamos nascido em um mundo feio, e o OASIS era nosso refúgio de felicidade" . O reconhecimento que o mundo é caótico e a posterior perda total de esperança só acontece quando projetamos ou idealizamos um mundo hipotético onde Deus não existe. Nesse sentido, o protagonista do livro admite: "Talvez não seja uma boa ideia dizer a um ser humano recém-chegado que ele nasceu em um mundo de caos, dor e pobreza bem a tempo de ver tudo desabar. Descobri tudo isso aos poucos, ao passar de muitos anos, e ainda hoje sinto vontade de me jogar da janela". Uma alternativa atraente para quem perdeu a esperança na realidade é criar um refúgio virtual,  como fez o protagonista. Veja o que ele disse: "Felizmente, eu tinha acesso...

REALIDADE VIRTUAL: QUAL A SUA VÁLVULA DE ESCAPE?

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  O mundo virtual assim como qualquer outra coisa pode se tornar uma válvula de escape para nós.  No livro Jogador Número 1 vemos o protagonista dizer sobre o Oasis (um mundo virtual): "Ele (Hallyday) havia criado uma realidade totalmente nova que agora oferecia uma válvula de escape para a maioria da humanidade". Dois motivos, retirados a partir da história do protagonista nos levam a usar o mundo virtual como válvula de escape. São eles: o ato de preocupar-se e ato de relaxar-se. Em certo trecho, ele diz: "Jogar videogames antigos sempre afastava minhas preocupações e me deixava relaxado. Quando me sentia deprimido e frustrado com a vida, só precisava apertar o botão do jogador 1 e meus problemas sumiam de minha mente instantaneamente". Como disse, qualquer coisa pode se tornar uma válvula de escape para nós. Existem pessoas que usam o cigarro, a bebida e a droga. Outras usam a Netflix, os vídeos games e as praias. Algumas usam a pornografia, o sexo ilícito, e ...